متاورس چیست و چگونه به آنجا برویم ؟
اگر فیلمهای علمی تخیلی یا بازیهایی مانند Heavy Rain را به یاد داشته باشید، احتمالاً به مفهوم متاورس نزدیک شدهاید. متاورس ترکیبی از جهان فیزیکی و زندگی دیجیتال است؛ دنیایی که در آن افراد با استفاده از آواتارهای دیجیتال خود میتوانند به شکلی کاملاً نوین به تعامل بپردازند. در بازی Heavy Rain، مأمور افبیآی نورمن جیدن با عینک ARI خود به محیطهای دیجیتال دسترسی داشت که به او در حل پروندههای جنایی کمک میکرد.
متاورس به نوعی جهان دیجیتال پیشرفته تبدیل شده که در آن افراد میتوانند کار کنند، بازی کنند، خرید کنند و با دیگران تعامل داشته باشند. همانطور که نورمن با عینک ARI خود در دنیای دیجیتال غرق میشد، متاورس نیز به ما امکان میدهد تا به جای اتصالات سنتی اینترنتی، همیشه در این دنیای مجازی حضور داشته باشیم.
این جهان دیجیتال، متاورس نامیده میشود و ممکن است به زودی جایگزین بسیاری از تعاملات فیزیکی ما شود. با پیشرفت فناوریهای واقعیت افزوده و مجازی، متاورس به یکی از مهمترین نوآوریهای عصر حاضر تبدیل خواهد شد، که تأثیر عمیقی بر سبک زندگی ما خواهد داشت. برای درک بهتر این مفهوم و نحوه دسترسی به آن، با ما همراه باشید و دنیای شگفتانگیز متاورس را کشف کنید.
فهرست مطالب
متاورس: آیندهی تکنولوژی و زندگی در فضای مجازی
متاورس: دریچهای به دنیای دیجیتال جدید
تصور کنید در جهانی زندگی میکنید که هرگز خاموش نمیشود؛ جهانی که در آن میتوانید به صورت زنده با دیگران تعامل کنید، هر زمانی که بخواهید به هر تعداد مخاطب بپیوندید، و در اقتصادی پویا و منحصر به فرد شرکت کنید. متاورس این رویا را به واقعیت تبدیل کرده است. این دنیای مجازی، با قابلیتهایی که تنها در تخیل میگنجید، به زودی به بخشی از زندگی روزمره ما تبدیل خواهد شد و روش تعامل ما با جهان دیجیتال را به کلی تغییر خواهد داد.
متیو بال، سرمایهگذار و رئیس سابق استراتژی در آمازون استودیوز، متاورس را با هفت ویژگی کلیدی توصیف کرده است: متاورس همیشه فعال و “روشن” است؛ تجربهای زنده و در زمان واقعی ارائه میدهد؛ میتواند میزبان هر تعداد مخاطب باشد؛ دارای اقتصادی پویا و مختص به خود است؛ در سراسر پلتفرمها و دنیاهای دیجیتال و فیزیکی گسترده شده است؛ امکان انتقال داراییهای دیجیتال بین این پلتفرمها را فراهم میکند؛ و تجربیات و محتوای آن توسط کاربران و شرکتهای بزرگ ایجاد میشود.
به عبارت دیگر، متاورس یک شبکه گسترده از محیطهای مجازی همیشه فعال است که در آن افراد میتوانند با استفاده از آواتارها یا عینکهای واقعیت افزوده با یکدیگر و اشیاء دیجیتال تعامل داشته باشند. این محیطها ترکیبی از واقعیت مجازی همهجانبه، بازیهای نقشآفرینی آنلاین چندنفره و وبگردی هستند، که تجربهای کاملاً جدید و فراگیر از اینترنت را به کاربران ارائه میدهند.
با متاورس، شما میتوانید به دنیاهای دیجیتال مختلف سفر کنید، از تجربیات منحصر به فرد بهرهمند شوید و حتی در اقتصادهای مجازی شرکت کنید. این دنیای جدید امکانات بیشماری را فراهم میآورد، از تعاملات اجتماعی تا فرصتهای شغلی جدید، و به کاربران اجازه میدهد تا به شکلی نوین و خلاقانه با دنیای دیجیتال ارتباط برقرار کنند.
متاورس: جهان دیجیتال آینده
متاورس Metaverse، از دو واژه meta به معنی «فراتر» و universe به معنی «جهان» تشکیل شده و به معنای «فراتر از جهان» است
متاورس، دنیایی است که ترکیبی از واقعیت مجازی، واقعیت افزوده و اینترنت است. این مفهوم برای اولین بار توسط نیل استفنسون در رمان علمیتخیلی «سقوط برفی» (Snow Crash) در سال ۱۹۹۲ مطرح شد. او از واژه متاورس برای توصیف دنیای مجازی استفاده کرد که در آن قهرمان داستان به شکل آواتار با دیگران تعامل دارد، خرید میکند و حتی دشمنان خود را شکست میدهد. اما مفهوم دنیای مشابه متاورس، پیش از این نیز در رمان «نیورومنسر» (Neuromancer) نوشته ویلیام گیبسون در سال ۱۹۸۴ به تصویر کشیده شده بود.
متاورس را میتوان به عنوان جانشینی برای اینترنت امروزی تصور کرد. در این دنیای جدید، افراد بهجای استفاده از مرورگرها و وبسایتها، با عینکهای واقعیت افزوده یا در قالب آواتارها به دنیای دیجیتال متصل میشوند. این تجربه همهجانبه و فراگیر، به افراد اجازه میدهد که به شکل طبیعیتری با محتوا و دیگران ارتباط برقرار کنند. متاورس، برخلاف اینترنت فعلی، همیشه فعال و «روشن» است و کاربران میتوانند در هر لحظه به آن دسترسی داشته باشند.
در این دنیای جدید، هوش مصنوعی، حسگرها و ارتباطات بین دستگاهی همانند برق که چراغها را روشن میکند، متاورس را به کار میاندازند. این تکنولوژیها، دنیای فیزیکی ما را به حجم عظیمی از دادهها تبدیل میکنند که میتوان با آنها تعامل داشت. در آیندهای نزدیک، ما قادر خواهیم بود با کلیک کردن، قدم زدن یا حتی جستجو در این دادهها، به محتوا و اطلاعات مورد نیاز خود دسترسی پیدا کنیم.
متاورس، علاوه بر ایجاد یک فضای مجازی فراگیر، به کاربران امکان میدهد تا محتوای دیجیتال جدیدی ایجاد کنند و با استفاده از رابطها و روشهای نوین، این محتوا را به اشتراک بگذارند. این تحول، نه تنها در سبک زندگی ما تاثیر خواهد گذاشت، بلکه اقتصاد، آموزش، سرگرمی و حتی روابط اجتماعی ما را نیز دگرگون خواهد کرد. متاورس، به عنوان جانشین اینترنت امروزی، قرار است به بخشی جداییناپذیر از زندگی ما تبدیل شود و تجربهای بینظیر و متفاوت را برای ما به ارمغان بیاورد.
همگرایی دنیای دیجیتال و فیزیکی
این همگرایی جدید بین دنیای دیجیتال و دنیای فیزیکی بر پایه فناوریهای پیشرفتهای مانند اینترنت 5G و 6G، رایانش کوانتومی و پردازندههای گرافنی استوار است. در این دنیای جدید، نگاه ما به محیط اطراف از طریق لنزهای عینکهای واقعیت مجازی خواهد بود. اگر تصور متاورس برای شما همچنان دشوار است، ویدئوی مفهومی شرکت ادوبی میتواند چشماندازی بسیار هیجانانگیز از آینده زندگی بشر در این دنیا را به تصویر بکشد و شما را با امکانات و فرصتهای بیپایان این جهان جدید آشنا کند.
متاورس ترکیبی از فناوریهای پیشرفته و نوآوریهای دیجیتالی است که دنیای واقعی و مجازی را به هم پیوند میزند. اینترنت 5G و 6G، با سرعتهای فوقالعاده بالا و تأخیر کم، ارتباطات بین دستگاهها و افراد را به شکلی بیسابقه بهبود میبخشد. رایانش کوانتومی نیز با قدرت پردازش بینهایت خود، میتواند مسائل پیچیده را در کسری از ثانیه حل کند. پردازندههای گرافنی نیز با کارایی بالا و مصرف انرژی کم، به تحقق متاورس کمک میکنند و تجربهای بینظیر را برای کاربران فراهم میآورند.
لنزهای عینکهای واقعیت مجازی به ما امکان میدهند تا دنیای جدیدی را مشاهده و تجربه کنیم، دنیایی که در آن واقعیت فیزیکی و دیجیتالی به هم پیوستهاند. در این دنیای جدید، ما میتوانیم با دیگران در فضاهای مجازی تعامل داشته باشیم، آموزش ببینیم، کار کنیم و حتی به خرید و تفریح بپردازیم. این فناوریها، مرز بین واقعیت و خیال را کمرنگ میکنند و به ما امکان میدهند تا دنیای جدیدی را تجربه کنیم که در آن هر چیزی ممکن است.
مفاهیم اساسی در جهان متاورس
• حضور (presence) : حضور به معنای احساس واقعی و ملموس بودن در فضای مجازی و تعامل با دیگران است. تحقیقات نشان میدهد که این حس حضور باعث بهبود کیفیت تعاملات آنلاین میشود و از طریق تکنولوژیهای واقعیت مجازی ایجاد میشود.
• تعاملپذیری (interoperability) : تعاملپذیری به معنای قابلیت جابجایی داراییهای دیجیتال مثل آواتارها و آیتمهای مجازی بین مقصدهای مختلف در متاورس است. برای مثال، میتوانید پوسته تفنگی که در بازی کانتر استرایک خریدهاید را در بازی فورتنایت استفاده کنید یا خودرویی را که در بازی راکت لیگ طراحی کردهاید، در بازی روبلاکس برانید.
•استاندارسازی (standardization) :استانداردسازی نیز قابلیت تعاملپذیری بین پلتفرمها و سرویسهای مختلف در متاورس را فراهم میکند. این استانداردها توسط سازمانهای بینالمللی مانند گروه تعاملپذیری متاورس باز تعریف میشوند و استفاده گسترده از متاورس در سراسر دنیا را امکانپذیر میکنند.
ویژگیهای زیست دیجیتال در متاورس
• متاورس، مرزی نوین در دنیای دیجیتال :
متاورس به عنوان نسل بعدی اینترنت شناخته میشود که در آن مرزهای فیزیکی و دیجیتال محو شده و دنیای مجازی و واقعی به هم پیوند میخورند. این فضا به کاربران اجازه میدهد تا در محیطهای سهبعدی غوطهور شده و با یکدیگر تعاملات گستردهای داشته باشند. یکی از مزایای کلیدی متاورس، قابلیت تعاملپذیری بینظیر آن است. برخلاف پلتفرمهای آنلاین فعلی که هرکدام دنیایی جداگانه دارند، متاورس یک جهان واحد و یکپارچه است که در آن کاربران میتوانند محتوای خود را به اشتراک گذاشته و با یکدیگر همکاری کنند.
• دنیایی پایدار و پویا :
بر خلاف اینترنت کنونی که تغییرات در آن به صورت تدریجی و گاهی با تأخیر اعمال میشود، متاورس یک محیط پویا و زنده است. هر تغییری که توسط یک کاربر ایجاد شود، بلافاصله برای همه قابل مشاهده خواهد بود. این ویژگی به متاورس حس واقعیتری بخشیده و باعث میشود کاربران احساس کنند که در یک دنیای زنده و در حال تغییر حضور دارند. همچنین، این ویژگی به کاربران امکان میدهد تا به صورت همزمان در چندین فعالیت شرکت کرده و با سرعت بیشتری به اطلاعات دسترسی پیدا کنند.
• هویت یکپارچه در دنیای مجازی :
در متاورس، کاربران میتوانند یک هویت دیجیتال واحد داشته باشند که در تمام پلتفرمها و محیطهای مجازی قابل استفاده است. به این ترتیب، نیازی به ایجاد چندین پروفایل مختلف در شبکههای اجتماعی و بازیها نیست. این ویژگی به کاربران کمک میکند تا به صورت یکپارچه و با هویتی منسجم در دنیای مجازی حضور داشته باشند. همچنین، این امر باعث میشود که تعاملات اجتماعی در متاورس عمیقتر و شخصیتر شود.
• آیندهای روشن با متاورس :
متاورس پتانسیل آن را دارد که بسیاری از صنایع را متحول کرده و روش زندگی ما را تغییر دهد. از آموزش و پرورش گرفته تا تجارت و سرگرمی، متاورس میتواند فرصتهای جدیدی را برای افراد ایجاد کند. با پیشرفت فناوریهای واقعیت مجازی و افزوده، میتوان انتظار داشت که متاورس در آینده به بخشی جداییناپذیر از زندگی روزمره ما تبدیل شود.
آواتار و یا نسخه دیجیتال یکسان در جهان متاورس
با پیشرفت فناوری متاورس، مفهوم سنتی محل کار در حال متحول شدن است. دیگر نیازی به حضور فیزیکی در یک دفتر مشخص نیست و میتوانیم از هر نقطه از جهان، با استفاده از عینکهای واقعیت مجازی، در محیط کار مجازی خود حضور داشته باشیم. این عینکها به عنوان یک ابزار قدرتمند، نه تنها به ما اجازه میدهند تا با همکاران خود به صورت مجازی تعامل داشته باشیم، بلکه امکاناتی مانند احراز هویت بصری، دسترسی سریع به اطلاعات پروژهها و حتی بازدید از دفاتر و کارخانههای مختلف را در سراسر جهان فراهم میکنند. به عبارت دیگر، عینکهای واقعیت مجازی در آینده نزدیک به پنجرهای رو به دنیای کار مجازی تبدیل خواهند شد.
تحولی بزرگ در فناوری پوشیدنی
عینکهای واقعیت مجازی و واقعیت افزوده به زودی قرار است جایگزین ابزارهای دیجیتالی رایج مانند گوشیهای هوشمند و لپتاپها شوند. این عینکها با قابلیتهایی مانند نمایش تصاویر با کیفیت بالا، ایجاد حس لامسه، تشخیص ویژگیهای بیومتریک و ضبط صدا، تجربه کاربری را به سطحی کاملاً جدید ارتقا میدهند. با بهرهگیری از فناوری بینایی ماشین، این عینکها میتوانند محیط اطراف را تحلیل کرده و اطلاعات مفیدی را در اختیار کاربر قرار دهند.
انقلابی در دنیای کار
عینکهای واقعیت افزوده به ویژه در محیطهای کاری کاربردهای فراوانی خواهند داشت. برای مثال، کارمندان جدید میتوانند با استفاده از این عینکها، آموزشهای لازم را به صورت تعاملی و با جزئیات کامل دریافت کنند. همچنین، این عینکها میتوانند به عنوان ابزاری برای ارتباط از راه دور و برگزاری جلسات مجازی مورد استفاده قرار گیرند. با کمک این فناوری، محدودیتهای مکانی و زمانی از بین رفته و افراد میتوانند از هر نقطه از جهان به هم متصل شوند.
نوآوری در کسبوکارها
شرکتها میتوانند از عینکهای واقعیت مجازی و واقعیت افزوده برای ارائه محصولات و خدمات خود به روشی نوآورانه استفاده کنند. با ایجاد نمونههای مجازی از محصولات، شرکتها میتوانند قبل از تولید انبوه، بازخورد مشتریان را دریافت کرده و تغییرات لازم را اعمال کنند. همچنین، این فناوری به شرکتها اجازه میدهد تا تجربیات خرید تعاملی و جذابتری را برای مشتریان خود ایجاد کنند.
تحولی در حوزه پزشکی و تحقیقات
عینکهای واقعیت مجازی و واقعیت افزوده در حوزه پزشکی نیز کاربردهای گستردهای دارند. پزشکان و محققان میتوانند با استفاده از این فناوری، شبیهسازیهای دقیقی از بدن انسان ایجاد کرده و روشهای درمانی جدید را آزمایش کنند. این امر به کاهش خطرات ناشی از آزمایشهای بالینی بر روی بیماران و حیوانات کمک خواهد کرد. همچنین، این فناوری میتواند در آموزش پزشکی و جراحی نیز مورد استفاده قرار گیرد.
پیوند جهانهای واقعی و مجازی: نقش AR و VR در متاورس
متاورس بهعنوان دنیایی جدید و همهجانبه، بدون استفاده از فناوریهای واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) کامل نخواهد بود. این دو تکنولوژی بهطور مستقیم تجربه کاربران را در متاورس ارتقاء میدهند، بهگونهای که مرزهای بین دنیای واقعی و دیجیتال کمرنگتر میشود. با استفاده از AR و VR، کاربران میتوانند نهتنها در محیطهای مجازی سفر کنند، بلکه تجربههایی بسیار واقعیتر و تعاملیتر را در این فضاها بهدست آورند.
AR و VR بهعنوان پل ارتباطی بین دنیای فیزیکی و متاورس عمل میکنند، و تجربههای بینظیری را از طریق ترکیب واقعیت و تخیل ممکن میسازند. این تکنولوژیها به کاربران این امکان را میدهند که با دنیای دیجیتال در سطحی کاملاً جدید تعامل کنند و بخشی از این دنیای هیجانانگیز و پویا شوند. از بازیها و آموزشها تا تجارت و معاشرتهای اجتماعی، AR و VR در حال شکلدهی به آیندهای هستند که در آن مرزهای بین دنیای واقعی و مجازی بهطور کامل از بین میرود.
بررسی رابطه متاورس با AR و VR در 5 فاز
فاز 1: واقعیت افزوده (AR) بهعنوان دریچهای به متاورس
AR با اضافهکردن عناصر دیجیتال به دنیای واقعی، اولین مرحله تعامل ما با متاورس را فراهم میکند. این فناوری به کاربران اجازه میدهد تا بدون نیاز به خروج از دنیای فیزیکی، تجربهای تعاملی از متاورس داشته باشند. اپلیکیشنها و دستگاههای AR مانند عینکهای هوشمند، این امکان را میدهند که اطلاعات دیجیتال و محتوای سهبعدی بهطور مستقیم در فضای فیزیکی اطراف کاربر قرار گیرد.
فاز 2: واقعیت مجازی (VR) و غوطهوری کامل در متاورس
در مرحله دوم، VR به کاربران این امکان را میدهد که بهطور کامل وارد دنیای مجازی متاورس شوند. این فناوری با استفاده از هدستها و دستگاههای تعاملی، کاربران را به دنیای دیجیتال منتقل میکند، جایی که میتوانند بهصورت واقعی و بدون محدودیت فیزیکی در متاورس بهسر ببرند. این تجربه غوطهوری، کاربران را از مرزهای دنیای واقعی فراتر میبرد.
فاز 3: تعاملات اجتماعی و آموزشی در متاورس
با ادغام AR و VR، متاورس به بستری برای تعاملات اجتماعی و آموزشی تبدیل میشود. کاربران میتوانند در محیطهای مجازی مانند کلاسهای درس، کنفرانسها و اجتماعات اجتماعی شرکت کنند و تجربههایی مشابه با دنیای واقعی داشته باشند. این فاز بهویژه در دوران پاندمی کووید-19 اهمیت یافت، جایی که مدارس و دانشگاهها از این تکنولوژیها برای ادامه آموزش استفاده کردند.
فاز 4: تجارت و اقتصاد دیجیتال در متاورس
AR و VR به شرکتها این امکان را میدهند که محصولات و خدمات خود را بهشکلی جدید و تعاملی به مشتریان عرضه کنند. از خرید مجازی در فروشگاههای AR گرفته تا بازدید از نمایشگاهها و رویدادهای تجاری در محیطهای VR، این تکنولوژیها مسیر جدیدی برای تجارت و اقتصاد دیجیتال در متاورس باز میکنند.
فاز 5: آینده متاورس و ترکیب AR و VR
با پیشرفتهای بیشتر در AR و VR، متاورس به یک دنیای یکپارچه و بدون مرز تبدیل میشود که در آن کاربران میتوانند بهطور مداوم بین دنیای واقعی و مجازی جابهجا شوند. این فاز نشاندهنده تحولی بزرگ در نحوه ارتباط ما با فناوری و دنیای اطراف است که احتمالاً در آینده نزدیک به واقعیت تبدیل خواهد شد.
متاورس بر گرفته از جهان گیمرها
جهان بازیهای ویدئویی تأثیر شگرفی بر ایجاد و توسعه متاورس داشته است. بازیهایی مانند فورتنایت، روبلاکس و انیمال کراسینگ، پیشگامان این تحول بودهاند. این بازیها به بازیکنان اجازه میدهند دنیای خود را بسازند و با دیگران تعامل داشته باشند، چیزی که به متاورس بسیار نزدیک است.
فورتنایت، یکی از برجستهترین نمونهها، بهسرعت از یک بازی دفاع از قلعه به یک پلتفرم اجتماعی جامع تبدیل شد که میلیونها بازیکن را به خود جذب کرد. با اضافه کردن ویژگیهای اجتماعی مانند چت صوتی و مهمانیهای رقص، فورتنایت نشان داد که بازیهای ویدئویی میتوانند بهعنوان یک پلتفرم برای تعاملات اجتماعی و خریدهای مجازی عمل کنند. درآمد میلیاردی این بازی از آیتمهای مجازی نشاندهنده قدرت و تاثیرگذاری بازیهای ویدئویی در اقتصاد دیجیتال است.
این تجربهها و موفقیتهای چشمگیر، نشان میدهند که بازیهای ویدئویی میتوانند نقشی کلیدی در شکلگیری و رشد متاورس ایفا کنند. با ارائه دنیایی مجازی که در آن کاربران میتوانند با یکدیگر تعامل کنند، تجربههای جدیدی کسب کنند و حتی خریدهای مجازی انجام دهند، بازیهای ویدئویی بهعنوان پیشگامان اصلی متاورس شناخته میشوند.
بازیهای ویدئویی نقش کلیدی در توسعه و گسترش متاورس داشتهاند. با توجه به گزارشات منتشر شده، درآمد بازی فورتنایت از کمپانی اپیک گیمز در سالهای ۲۰۱۸ و ۲۰۱۹ بیش از ۹ میلیارد دلار بوده است، که عمدتاً از خریدهای مجازی مانند لباسها و آیتمهای دیگر حاصل شده است. این درآمد هنگفت نشان میدهد که بازیهای ویدئویی نه تنها به عنوان سرگرمی، بلکه به عنوان پلتفرمهای اقتصادی قوی عمل میکنند.
رابلوکس نیز با بیش از ۲۰۰ میلیون کاربر فعال ماهانه، نمونهای دیگر از موفقیت بازیهای ویدئویی در ایجاد جوامع مجازی است. این پلتفرم به کاربران امکان میدهد بازیها و تجربیات خود را خلق کرده و با دیگران به اشتراک بگذارند. دیوید باسوکی، مدیرعامل روبلاکس، اظهار داشته است: «ما به متاورس به عنوان ترکیبی از بازی، شبکه اجتماعی و ابزارهای خلاقیت نگاه میکنیم».
بازی انیمال کراسینگ نیز در دوران همهگیری کووید-۱۹ به محبوبیت فراوانی رسید و به مکانی برای برگزاری رویدادهای اجتماعی مجازی تبدیل شد. بیش از ۳۱ میلیون نسخه از این بازی در سراسر جهان فروخته شده است. این نوع تعاملات مجازی نشان میدهد که بازیهای ویدئویی میتوانند جایگزینهایی برای ملاقاتهای فیزیکی باشند و به کاربران امکان میدهند در دنیای دیجیتال با یکدیگر ارتباط برقرار کنند.
تحلیلگران معتقدند که بازیهای ویدئویی، به ویژه با استفاده از تکنولوژیهای واقعیت افزوده و واقعیت مجازی، زیرساختهای اولیه برای متاورس را فراهم کردهاند. مایکل پچر، تحلیلگر ارشد در ودبوش سکیوریتیز، میگوید: «بازیهای ویدئویی به عنوان پایه و اساس متاورس عمل میکنند و نشان میدهند که چگونه میتوان تجربیات دیجیتال غنی و تعاملی را ایجاد کرد».
در اینجا دو نقل قول از بزرگان صنعت گیمینگ در مورد ارتباط بازیهای ویدئویی با متاورس آورده شده است:
تیم سوئینی (Tim Sweeney)، مدیرعامل اپیک گیمز: “بازیهای ویدئویی در حال حاضر بزرگترین رسانه اجتماعی جهان هستند، و فورتنایت نمونه بارزی از این تحول است. این بازیها زیرساختهای اساسی برای متاورس را فراهم کردهاند.”
اندرو ویلسون (Andrew Wilson)، مدیرعامل الکترونیک آرتس: “ما معتقدیم که بازیهای ویدئویی نه تنها یک صنعت بزرگ هستند، بلکه پلتفرمی برای ایجاد تجربیات اجتماعی و اقتصادی جدید در دنیای دیجیتال نیز میباشند.”
فیل اسپنسر (Phil Spencer)، رئیس بخش ایکسباکس در مایکروسافت: “بازیها یک پیشنیاز کلیدی برای متاورس هستند؛ زیرا توانایی ایجاد تجربیات تعاملی و همهجانبه را دارند که میتوانند زندگی دیجیتال ما را به واقعیت نزدیکتر کنند.”
مارک زاکربرگ (Mark Zuckerberg)، مدیرعامل متا: “بازیهای ویدئویی نه تنها سرگرمی هستند، بلکه نقطه شروعی برای تجربههای فراگیر و اجتماعی در متاورس میباشند که به کاربران امکان میدهد به طور مجازی به دنیایی جدید وارد شوند.”
سینما و متاورس
تأثیر سینما بر متاورس یکی از جنبههای جالب و مهم پیشرفت تکنولوژی در دنیای دیجیتال است. فیلمهای علمیتخیلی از دیرباز نقش بسزایی در تصور و تصویرسازی آیندهای پیشرفته و فراگیر داشتهاند. از فیلمهای کلاسیک همچون “ماتریکس” و “آواتار” گرفته تا آثار جدیدتر مانند “Ready Player One”، سینما همواره پلی بین واقعیت و تخیل بوده است که به تماشاگران کمک کرده تا دنیایی فراتر از واقعیت فعلی را تصور کنند.
سینما با ارائه داستانها و جلوههای بصری خیرهکننده، الهامبخش توسعهدهندگان و طراحان متاورس شده است. این فیلمها نه تنها تکنولوژیهای آیندهنگرانه را به نمایش میگذارند، بلکه مفاهیم جدیدی را در ذهن مخاطبان ایجاد میکنند که میتواند به عنوان الگوهای ساختاری برای ایجاد جهانهای مجازی در متاورس استفاده شود. در واقع، سینما توانسته است به عنوان یک بستر خلاقانه، چشماندازی از پتانسیلهای بیپایان متاورس را به تصویر بکشد.
علاوه بر این، ارتباط نزدیک بین صنعت سینما و متاورس نشان میدهد که چگونه هنر و فناوری میتوانند دست در دست هم پیشرفت کنند. با ورود فناوریهای نوین به دنیای سینما، امکانات جدیدی برای ایجاد تجربههای همهجانبه و تعاملی فراهم شده است که نه تنها داستانگویی را متحول کرده، بلکه به مخاطبان این امکان را میدهد تا به صورت فعالانه در دنیای داستانها شرکت کنند. به این ترتیب، سینما و متاورس با همافزایی خود، مسیر جدیدی را برای تجربههای دیجیتال آینده باز کردهاند.
ارتباط بین سینما و متاورس نه تنها در مفاهیم و الهامبخشی، بلکه در اقتصاد و جذب سرمایه نیز مشهود است. طبق گزارش PwC، تا سال 2025 بازار جهانی واقعیت مجازی و افزوده در صنعت فیلم به ارزش 30.7 میلیارد دلار خواهد رسید. این رقم نشاندهنده رشد 40 درصدی نسبت به سال 2020 است و بیانگر سرمایهگذاری کلان در این حوزه است.
استودیوهای فیلمسازی بزرگ نیز بهطور فعال در توسعه متاورس مشارکت دارند. برای مثال، دیزنی اعلام کرده که در سال 2021 بیش از 1 میلیارد دلار در پروژههای مرتبط با واقعیت مجازی و افزوده سرمایهگذاری کرده است. همچنین، فیلم “Ready Player One” که توسط استیون اسپیلبرگ کارگردانی شد، با فروش بیش از 580 میلیون دلار در گیشه، نشان داد که مخاطبان آماده پذیرش و کاوش در دنیای مجازی و متاورس هستند. این اعداد و ارقام بیانگر پتانسیل اقتصادی عظیم و تأثیر متقابل سینما و متاورس است.
در ادامه چند نقل قول از بزرگان صنعت و هنر سینما در این باب رو مطالعه کنید :
استیون اسپیلبرگ، کارگردان برجسته، درباره تأثیر متاورس بر صنعت فیلمسازی میگوید: “متاورس مرزهای فیلمسازی را گسترش میدهد، و ما را قادر میسازد تا داستانها را به صورت کاملاً جدید و تعاملی بازگو کنیم. ‘Ready Player One’ تنها یک نمونه کوچک از آنچه آینده فیلمسازی در متاورس میتواند باشد، است.”
باب ایگر، مدیرعامل سابق دیزنی، درباره پتانسیل متاورس بیان کرده است: “متاورس به ما این امکان را میدهد که تجربیات فراگیرتر و جذابتری برای مخاطبان ایجاد کنیم. با ادغام دنیای مجازی با محتوای سینمایی، میتوانیم راههای جدیدی برای تعامل و داستانسرایی کشف کنیم.”
جیمز کامرون، کارگردان و تهیهکننده مشهور، درباره آینده سینما و متاورس اظهار داشت: “با پیشرفت تکنولوژیهای واقعیت مجازی و افزوده، سینما به مرحلهای جدید از تجربههای همهجانبه خواهد رسید. متاورس فرصتی بینظیر برای ایجاد دنیای جدید و تعاملی برای مخاطبان فراهم میکند که پیش از این فقط در تخیل وجود داشت.”
اجتماعات مجازی در متاورس
تصور کنید در کنسرتی زنده حضور دارید، اما نه بهصورت فیزیکی، بلکه از اتاق خودتان و از طریق یک عینک واقعیت مجازی. متاورس این امکان را به ما میدهد که در رویدادهای اجتماعی شرکت کنیم، بدون اینکه محدود به مکان یا زمان خاصی باشیم. با استفاده از این تکنولوژی، میتوانیم تجربههایی واقعی و پرهیجان مانند تماشای مسابقات ورزشی یا شرکت در کنسرتهای موسیقی را به شکلی جدید و جذاب تجربه کنیم.
متاورس نه تنها امکانات حضور مجازی را برای ما فراهم میکند، بلکه امکان تعامل با دیگران در این فضا را نیز بهبود میبخشد. میتوانیم با دوستان و خانواده در کنسرتهای مجازی شرکت کنیم، نظرات خود را به اشتراک بگذاریم و حتی با هنرمندان محبوبمان بهطور مستقیم در ارتباط باشیم. این تحول نه تنها تجربههای اجتماعی را متنوعتر میکند، بلکه به ما امکان میدهد که به شکلی فراگیرتر و پویا در رویدادهای مختلف شرکت کنیم.
تأثیر متاورس بر گردهماییهای اجتماعی فراتر از تنها شرکت در رویدادها است. این فضا میتواند به عنوان یک پل ارتباطی جدید برای افرادی که به دلیل فاصله جغرافیایی یا محدودیتهای فیزیکی نمیتوانند در رویدادهای حضوری شرکت کنند، عمل کند. متاورس با ایجاد یک جهان مجازی گسترده، فرصتهای بینظیری برای تجربههای اجتماعی جدید و فراگیر فراهم میکند.
پنج گردهمایی بزرگ در متاورس که دنیای مجازی را متحول کردند:
متاورس، به عنوان مرز جدید تعاملات اجتماعی و تجاری، میزبان رویدادهای بزرگ و تأثیرگذاری بوده است. این گردهماییها نه تنها به نمایش تواناییهای متاورس پرداختهاند، بلکه مرزهای نوآوری و خلاقیت را نیز جابهجا کردهاند. در ادامه به معرفی 5 مورد از مهمترین گردهماییهای برگزار شده در متاورس میپردازیم:
• کنسرتهای مجازی:
- آواتارهای خوانندگان مشهور: بسیاری از خوانندگان مشهور، کنسرتهای مجازی خود را در متاورس برگزار کردهاند. این کنسرتها با استفاده از فناوریهای پیشرفته، تجربه حضور در یک کنسرت واقعی را برای مخاطبان شبیهسازی میکنند.
- تعامل با مخاطبان: در این کنسرتها، مخاطبان میتوانند به صورت آواتار وارد شده و با یکدیگر و خواننده مورد علاقه خود تعامل داشته باشند. این ویژگی، ارتباط میان هنرمند و مخاطب را به سطحی جدید ارتقا داده است.
• نمایشگاههای هنری مجازی:
- گالریهای هنری در متاورس: هنرمندان میتوانند آثار خود را در گالریهای هنری مجازی به نمایش بگذارند. این گالریها امکان بازدید از آثار هنری از نزدیک و از زوایای مختلف را برای مخاطبان فراهم میکنند.
- فروش آثار هنری: در این نمایشگاهها، آثار هنری به صورت NFT (توکنهای غیرقابل تعویض) عرضه میشوند که باعث میشود هنرمندان بتوانند آثار خود را به صورت مستقیم و بدون واسطه به فروش برسانند.
• کنفرانسهای تجاری:
- مشارکت از راه دور: بسیاری از شرکتها، کنفرانسها و رویدادهای تجاری خود را به صورت مجازی در متاورس برگزار میکنند. این امر باعث کاهش هزینهها و افزایش دسترسی شرکتکنندگان از سراسر جهان میشود.
- شبیهسازی محیطهای واقعی: در این کنفرانسها، محیطهای واقعی مانند سالنهای کنفرانس و غرفههای نمایشگاهی به صورت مجازی شبیهسازی میشوند تا تجربه شرکت در یک رویداد فیزیکی را برای شرکتکنندگان فراهم کنند.
• مدهای مجازی:
- دنیای مد در متاورس: برندهای مد، از متاورس برای نمایش کلکسیونهای خود و فروش لباسهای مجازی استفاده میکنند.
- فشن شوهای مجازی: فشن شوهای مجازی، به طراحان مد این امکان را میدهند تا با استفاده از جلوههای ویژه و گرافیکهای جذاب، نمایشهای مد خلاقانهای را برگزار کنند.
• آموزش و پرورش مجازی:
- کلاسهای درس مجازی: دانشگاهها و مدارس، از متاورس برای برگزاری کلاسهای درس مجازی و ایجاد محیطهای یادگیری تعاملی استفاده میکنند.
- شبیهسازی آزمایشگاهها: دانشجویان میتوانند در آزمایشگاههای مجازی، آزمایشهای مختلف را انجام داده و مفاهیم علمی را به صورت عملی یاد بگیرند.
راه ورود به دنیای مجازی: گجتها و ابزارهای متاورس
برای ورود به دنیای شگفتانگیز متاورس، نیاز به ابزارها و گجتهای خاصی داریم که تجربه این جهان را ممکن و غنیتر میکنند. از عینکهای واقعیت مجازی که دریچهای به این جهان بینهایت هستند تا اکسسوریهایی مانند تردمیلهای مخصوص VR که حرکت در این فضا را واقعیتر میکنند، همه و همه برای غوطهوری در متاورس ضروریاند. این تجهیزات پیشرفته، شما را به سطحی از تعامل با متاورس میبرند که تنها با دیدن و شنیدن محدود نمیشود، بلکه تمام حواس شما را درگیر میکند.
در این مقاله، قصد داریم نگاهی به برترین گجتها و لوازمی بیندازیم که به شما کمک میکنند تا بهطور کامل در متاورس غرق شوید. از عینکهای پیشرفته واقعیت مجازی که تجربهای بینظیر از این فضا را به ارمغان میآورند تا ابزارهای حرکتی که به شما امکان میدهند در دنیای مجازی قدم بزنید و از آن لذت ببرید، هر کدام از این ابزارها نقشی کلیدی در ایجاد تجربهای متفاوت از زندگی دیجیتال دارند.
عینکهای واقعیت مجازی: کلید ورود به دنیای متاورس
عینکهای واقعیت مجازی (VR) دروازهای به دنیای متاورس هستند که با پوشیدن آنها، کاربران وارد فضایی دیجیتال و سهبعدی میشوند. این عینکها تجربهای همهجانبه از متاورس را فراهم میکنند، بهطوری که میتوانید بهطور مستقیم با محیطها و اشیاء دیجیتال تعامل کنید.
در میان بهترین عینکهای واقعیت مجازی در بازار، Meta Quest 2 با قیمت مقرونبهصرفه و عملکرد عالی، یکی از محبوبترینهاست. Valve Index بهعنوان یکی از پیشرفتهترین عینکها، با کیفیت نمایش بالا و قابلیتهای دقیق حرکتی، تجربهای بینظیر را ارائه میدهد. Sony PlayStation VR2 نیز با گرافیک فوقالعاده و یکپارچگی با کنسول PS5، گزینهای عالی برای گیمرهای حرفهای محسوب میشود.
علاوه بر گزینههای مطرحشده، Apple Vision Pro یکی از پیشرفتهترین عینکهای واقعیت مجازی در بازار است. این دستگاه که ترکیبی از واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) را ارائه میدهد، تجربهای واقعگرایانه و چندمنظوره از متاورس را ممکن میسازد. با رزولوشن بالای نمایشگرها و طراحی بسیار دقیق، ویژن پرو امکان تعامل با محتوای دیجیتال بهصورتی بیسابقه را فراهم میکند. این دستگاه، نشاندهنده تعهد اپل به ارائه تکنولوژیهای پیشرفته در دنیای متاورس است.
تردمیل VR : قدم از در جهان مجازی
تردمیلهای واقعیت مجازی (VR) یکی از پیشرفتهترین ابزارهای تعامل با دنیای متاورس هستند که به کاربران اجازه میدهند تا بهصورت فیزیکی در محیطهای مجازی حرکت کنند. این دستگاهها که با نامهای مختلف مانند “Omni Treadmill” شناخته میشوند، به کاربر این امکان را میدهند تا در تمام جهات حرکت کند و بدین ترتیب تجربهای واقعیتر از حرکت در محیطهای مجازی داشته باشد.
این تردمیلها معمولاً با یک هارنس مخصوص طراحی شدهاند که از کاربر در حین حرکت حمایت میکند و حرکات طبیعی بدن را به محیط مجازی منتقل میکند. با استفاده از این دستگاهها، کاربران میتوانند در دنیای متاورس قدم بزنند، بدوند یا حتی پریدن را شبیهسازی کنند. این امر به بازیها و تجربیات واقعیت مجازی عمق بیشتری میبخشد و حس غوطهوری را تقویت میکند.
تردمیلهای VR در حال حاضر بیشتر در مراکز بازیهای واقعیت مجازی استفاده میشوند، اما بهتدریج با کاهش قیمت و افزایش دسترسی، به ابزارهای خانگی نیز تبدیل خواهند شد. شرکتهایی مانند Virtuix و KAT VR از پیشگامان در این عرصه هستند و محصولات متنوعی ارائه میدهند که امکان تجربه متاورس را بهشکل کاملتری فراهم میکنند.
انقلاب در گجت ها و حسگرهای واقعیت مجازی
اکسسوریهای واقعیت مجازی (VR) به شکل چشمگیری تجربه کاربری را بهبود بخشیدهاند. از جمله این ابزارها، میتوان به پوست مصنوعی سامسونگ اشاره کرد که به کاربران این امکان را میدهد تا حس لمس را در محیطهای مجازی تجربه کنند. این پوست مصنوعی با استفاده از سنسورهای پیشرفته، فشار و حتی دما را شبیهسازی میکند و تجربهای بسیار واقعیتر از تعاملات در دنیای متاورس را فراهم میآورد.
دستکشهای هپتیک نیز از دیگر ابزارهای کاربردی در این حوزه هستند. این دستکشها، علاوه بر شبیهسازی حس لمس، به کاربران اجازه میدهند تا با اجسام مجازی تعامل داشته باشند. این دستکشها میتوانند نیرو، لرزش و حتی بافت سطحی اشیا را شبیهسازی کنند و تجربهای بینظیر از واقعیت مجازی را ارائه دهند.
کفشهای هوشمند نیز یکی دیگر از اکسسوریهای جذاب VR هستند که به کاربر امکان میدهند حس حرکت در سطوح مختلف را تجربه کند. این کفشها با فناوریهای پیشرفتهای همچون سنسورهای حرکتی و موتورها، قادرند حسهایی مانند راه رفتن روی شن، چمن یا سنگ را شبیهسازی کنند و تجربهای واقعیتر از محیطهای مجازی را به ارمغان بیاورند. این اکسسوریها، هر کدام به نوعی، تجربه متاورس را تکمیل و واقعیت مجازی را به سطحی بالاتر از تصور کنونی ارتقا میدهند.
اکسسوریهای واقعیت مجازی به سرعت در حال پیشرفت هستند و هرکدام تجربهای منحصر به فرد و هیجانانگیز از جهان متاورس را فراهم میکنند. یکی از این ابزارها، کتهای هپتیک است که تجربه پوشیدن لباسهای مجازی و حس حرکت باد، ضربه و لرزش را در بدن شبیهسازی میکند. این کتها به گیمرها و کاربران VR اجازه میدهند تا تجربهای کاملاً حسی و واقعگرایانه از دنیای مجازی داشته باشند.
هدبندهای EEG نیز از جمله ابزارهای جذاب در این حوزه هستند. این هدبندها با استفاده از فناوری الکتروانسفالوگرافی، فعالیتهای مغزی کاربر را اندازهگیری و آن را به دستورات کنترلی در محیطهای مجازی تبدیل میکنند. این فناوری، امکان کنترل ذهنی و بدون نیاز به حرکت فیزیکی را برای کاربران فراهم میآورد که به شدت تجربه تعامل با دنیای مجازی را بهبود میبخشد.
در نهایت، صندلیهای حرکتی را نمیتوان نادیده گرفت. این صندلیها که با استفاده از موتورهای پیشرفته حرکت را شبیهسازی میکنند، به کاربران اجازه میدهند تا هنگام انجام بازیهای واقعیت مجازی یا تماشای فیلمهای 360 درجه، حس حرکت و جابجایی را تجربه کنند. این صندلیها با شبیهسازی حرکت در جهات مختلف، تجربهای واقعگرایانهتر و جذابتر از حضور در دنیای مجازی را ارائه میدهند.
“آیندهای نزدیک: ترکیب متاورس و ایمپلنتهای مغزی”
ترکیب متاورس با ایمپلنتهای مغزی نظیر نورالینک، تصویری از آیندهای را به ما نشان میدهد که در آن مرزهای بین واقعیت دیجیتال و ذهن انسان به طور کامل محو میشوند. این فناوریها، امکان اتصال مستقیم مغز به دنیای مجازی را فراهم میکنند، به گونهای که افراد بدون نیاز به واسطههای فیزیکی مثل نمایشگرها یا کنترلرها، میتوانند با متاورس ارتباط برقرار کنند.
این چشمانداز نوین، قابلیتهای بیسابقهای را به همراه خواهد داشت؛ افراد ممکن است قادر باشند از طریق افکار و تصورات خود، به سرعت در دنیای متاورس حرکت کنند، کار کنند، یاد بگیرند و حتی بازی کنند. این نوع از اتصال مستقیم میتواند تحول بزرگی در نحوه تعاملات اجتماعی، یادگیری و حتی احساسات انسانی ایجاد کند.
از سوی دیگر، این ادغام تکنولوژی میتواند سوالات اخلاقی و اجتماعی جدیدی را مطرح کند. آیا کنترل مغز از طریق ایمپلنتها میتواند امنیت و حریم خصوصی افراد را تهدید کند؟ آیا این سطح از اتصال دیجیتال به طور کلی برای انسانها سودمند است؟ این سوالات نیازمند بررسیهای عمیقتر و بحثهای گستردهتری هستند.
تثلیث آیندهی دیجیتال: متاورس، وب 3 و بلاکچین
انقلاب دیجیتال با سرعتی باورنکردنی در حال پیشرفت است و هر روز شاهد ظهور فناوریهای جدیدی هستیم که مرزهای ممکن را جابهجا میکنند. متاورس، وب 3 و بلاکچین سه ستون اصلی این انقلاب هستند که به طور همزمان در حال تغییر شکلدادن به دنیای ما هستند. متاورس به عنوان یک دنیای مجازی سهبعدی، وب 3 به عنوان نسل بعدی اینترنت و بلاکچین به عنوان فناوری زیربنایی، هر کدام به تنهایی تحولات بزرگی را رقم زدهاند. اما هنگامی که این سه فناوری در کنار هم قرار میگیرند، پتانسیل ایجاد یک انقلاب واقعی را دارند. در این مقاله، به بررسی ارتباط عمیق و پیچیدهای که بین متاورس، وب 3 و بلاکچین وجود دارد، خواهیم پرداخت.
تصور کنید دنیایی را که در آن مرز بین دنیای واقعی و مجازی محو شده است. دنیایی که در آن مالکیت دیجیتال به طور کامل تضمین شده و هر فرد میتواند به صورت آزادانه در اقتصاد دیجیتال مشارکت کند. این دنیای رویایی، با ترکیب سه فناوری نوظهور یعنی متاورس، وب 3 و بلاکچین، در حال تحقق است. متاورس به عنوان بستری برای تعاملات اجتماعی و تجاری در دنیای مجازی، وب 3 به عنوان نسل بعدی اینترنت که بر پایه غیرمتمرکزسازی و شفافیت بنا شده است و بلاکچین به عنوان فناوری زیربنایی که امنیت و اعتماد را به این اکوسیستم میآورد، به طور مشترک آیندهی اینترنت را شکل میدهند. در ادامه، به بررسی چگونگی تعامل این سه فناوری و تأثیرات آن بر زندگی روزمره ما خواهیم پرداخت.
تعریف مفاهیم و معرفی ارتباط آنها
متاورس، وب 3 و بلاکچین، سه فناوری نوظهور هستند که به طور فزایندهای با هم در ارتباطند. متاورس به عنوان یک دنیای مجازی سهبعدی، به کاربران اجازه میدهد تا در یک محیط مشترک مجازی با یکدیگر تعامل کنند. وب 3، نسل بعدی اینترنت، بر پایه غیرمتمرکزسازی و کنترل دادهها توسط کاربران است. بلاکچین نیز فناوری زیربنایی است که امکان ایجاد سیستمهای غیرمتمرکز، امن و شفاف را فراهم میکند. این سه فناوری به طور مشترک، آینده اینترنت را شکل میدهند و پتانسیل ایجاد یک اقتصاد دیجیتال جدید را دارند.
نقش بلاکچین در متاورس
بلاکچین نقش بسیار مهمی در ایجاد و توسعه متاورس ایفا میکند. با استفاده از بلاکچین، میتوان مالکیت داراییهای دیجیتال مانند زمین، ساختمان و آثار هنری را به صورت غیرمتمرکز و امن ثبت کرد. همچنین، بلاکچین امکان ایجاد اقتصادهای مجازی مبتنی بر ارزهای دیجیتال را فراهم میکند. به این ترتیب، کاربران میتوانند در متاورس به خرید، فروش و مبادله داراییهای دیجیتال بپردازند. علاوه بر این، بلاکچین به عنوان یک دفتر کل توزیع شده، شفافیت و اعتماد را در متاورس افزایش میدهد.
ارتباط متاورس و وب 3
متاورس و وب 3 به شدت به هم وابسته هستند. وب 3، با تأکید بر غیرمتمرکزسازی و کنترل دادهها توسط کاربران، بستری مناسب برای توسعه متاورس فراهم میکند. در متاورس مبتنی بر وب 3، کاربران مالکیت کامل دادههای خود را دارند و میتوانند در ایجاد و مدیریت محیطهای مجازی مشارکت کنند. همچنین، وب 3 امکان ایجاد شبکههای اجتماعی غیرمتمرکز و مقاوم در برابر سانسور را فراهم میکند که برای توسعه متاورس ضروری است.
آینده متاورس، وب 3 و بلاکچین
آینده متاورس، وب 3 و بلاکچین بسیار روشن به نظر میرسد. با پیشرفت این فناوریها، میتوان انتظار داشت که شاهد تحولات عظیمی در صنایع مختلف باشیم. از جمله این تحولات میتوان به ایجاد مشاغل جدید، تغییر شیوه کار و زندگی، و توسعه اقتصاد دیجیتال اشاره کرد. با این حال، برای تحقق پتانسیل کامل این فناوریها، نیاز به حل چالشهایی مانند مقرراتگذاری، امنیت و حریم خصوصی است.
موشکافی بیشر تکنولوژی متاورس بر بستر بلاکچین
متاورس به عنوان یک محیط مجازی غیرمتمرکز، چشماندازی از آینده اینترنت را ترسیم میکند که در آن کاربران به جای نقش مصرفکننده، به عنوان مالکان و خالقان محتوا عمل میکنند. این محیط مجازی، مبتنی بر فناوری بلاکچین است که امکان ایجاد یک اقتصاد دیجیتال خودگردان را فراهم میکند. با استفاده از ارزهای دیجیتال و قراردادهای هوشمند، کاربران میتوانند داراییهای دیجیتال خود را خرید و فروش کنند، بدون اینکه نیازی به واسطههای متمرکز باشد. این رویکرد، قدرت را از نهادهای مرکزی به دست کاربران منتقل کرده و به آنها امکان میدهد تا در شکلدهی آینده اینترنت نقش فعالتری داشته باشند.
پلتفرمهایی مانند Decentraland و The Sandbox، نمونههای عملی از این مفهوم هستند. در این پلتفرمها، کاربران میتوانند با استفاده از رمزارزهای بومی، زمینهای مجازی خریداری کنند و بر روی آنها ساخت و ساز انجام دهند. این زمینها به عنوان داراییهای دیجیتال، با استفاده از توکنهای غیرقابل تعویض (NFT) به کاربران واگذار میشوند. NFTها، که بر روی بلاکچین ثبت میشوند، تضمینکننده مالکیت منحصر به فرد هر قطعه زمین یا دارایی مجازی هستند. این ویژگی، امکان ایجاد بازارهای ثانویه برای خرید و فروش این داراییها را فراهم کرده است.
یکی از مهمترین کاربردهای NFTها در متاورس، ایجاد اقتصادهای مبتنی بر داراییهای دیجیتال است. به عنوان مثال، کاربران میتوانند آثار هنری دیجیتال، آیتمهای بازی و حتی املاک مجازی خود را به صورت NFT عرضه کنند. این امر، به ایجاد بازارهای جدید و فرصتهای کسب درآمد برای هنرمندان، گیمرها و توسعهدهندگان منجر شده است. همچنین، با استفاده از قراردادهای هوشمند، میتوان مکانیزمهای خودکار برای پرداخت حق امتیاز به خالقان آثار هنری و توسعهدهندگان بازیها ایجاد کرد. این امر، به ایجاد یک اکوسیستم پایدار و خودگردان در متاورس کمک میکند.
- غیرمتمرکزسازی: تأکید بر اینکه متاورس یک سیستم غیرمتمرکز است و قدرت در دست کاربران است.
- بلاکچین و قراردادهای هوشمند: توضیح نقش این فناوریها در ایجاد اقتصاد دیجیتال و تضمین مالکیت داراییها.
- NFT و داراییهای دیجیتال: تشریح کاربرد NFTها در متاورس و ایجاد بازارهای ثانویه.
- اقتصاد خودگردان: اشاره به پتانسیل متاورس برای ایجاد یک اقتصاد مستقل و خودگردان.
موشکافی بیشر تکنولوژی متاورس بر بستر بلاکچین
متاورس به عنوان یک دنیای مجازی مستقل، فراتر از نظارت دولتها و نهادهای سنتی عمل میکند. در این محیط، امنیت تراکنشها و هویت کاربران به طور کامل بر عهده فناوری بلاکچین است. این فناوری با ایجاد یک دفتر کل توزیع شده و غیر قابل تغییر، امکان ثبت و تأیید مالکیت داراییهای دیجیتال را به صورت شفاف و امن فراهم میکند. توکنهای غیرقابلمعاوضه (NFT) نیز نقش کلیدی در این اکوسیستم ایفا میکنند. با استفاده از NFTها، کاربران میتوانند مالکیت منحصر به فرد خود را بر روی آیتمهای دیجیتال مانند زمینهای مجازی، آثار هنری و حتی شخصیتهای بازی تأیید کنند. این ویژگی به کاربران اجازه میدهد تا داراییهای دیجیتال خود را به صورت آزادانه بین پلتفرمهای مختلف جابهجا کنند، درست مانند خرید و فروش املاک در دنیای واقعی.
رمزارزها به عنوان واحد پولی اصلی در متاورس، نقش محوری در شکلگیری اقتصاد این دنیای مجازی ایفا میکنند. با استفاده از رمزارزها، کاربران میتوانند کالاها و خدمات دیجیتال را خریداری کرده و به سایر کاربران پرداخت کنند. این اقتصاد دیجیتال، به لطف فناوری بلاکچین، به صورت غیرمتمرکز و بدون نیاز به واسطههای مالی سنتی عمل میکند. در حال حاضر، شاهد رشد چشمگیر بازار NFTها و سایر داراییهای دیجیتال در متاورس هستیم. شرکتهای بزرگ و کوچک، با عرضه NFTهای برند خود با ارزشهای بسیار بالا، به این بازار رو به رشد پیوستهاند و نشان دادهاند که متاورس پتانسیل تبدیل شدن به یک اقتصاد جهانی جدید را دارد.
آرتور مادرید، مدیرعامل و بنیانگذار The Sandbox، به تمایل افراد به پرداخت مبالغ بسیار زیاد برای داراییهای دیجیتال در بازیها اشاره میکند و میگوید گیمرها تاکنون میلیونها دلار صرف خرید این اقلام کردهاند؛ آیتمهایی که وجود خارجی ندارند و ارزش آنها تنها در دنیای مجازی تعریف میشود. وی میافزاید:
من فکر میکنم تبدیل این داراییها به NFT و ایجاد اقتصاد مبتنی بر NFT، لایه جدیدی به اقتصاد دیجیتال فعلی اضافه خواهد کرد.
پیشگامان متاورس: شرکتهایی که آینده دیجیتال را شکل میدهند
متاورس بهعنوان نسل بعدی اینترنت و فضای دیجیتال، شرکتهای بزرگی را به خود جذب کرده است که با نوآوریهای خود در حال پیشروی در این عرصه هستند. این شرکتها با ارائه فناوریهای پیشرفته و پلتفرمهای جدید، نقش اساسی در شکلدهی به دنیای متاورس ایفا میکنند. در این بخش، با برخی از این شرکتهای پیشتاز آشنا میشویم که با خلاقیت و تکنولوژیهای نوین، مرزهای دنیای دیجیتال را گسترش داده و آیندهای هیجانانگیز را برای کاربران به ارمغان میآورند.
متا: پیشتاز در مسیر متاورس
شرکت متا (Meta)، که پیشتر با نام فیسبوک شناخته میشد، با تغییر نام خود در اکتبر 2021، توجه جهانی را به تعهد خود در پیشبرد متاورس جلب کرد. مارک زاکربرگ، مدیرعامل متا، اعلام کرد که این تغییر نام، نشاندهنده تمرکز جدید شرکت بر ساخت دنیایی دیجیتال است که افراد میتوانند در آن بهصورت سهبعدی و واقعیت مجازی تعامل کنند. او گفت: “متاورس موج بعدی ارتباطات انسانی است و ما معتقدیم که اینترنت در حال تحول به یک دنیای مجازی سهبعدی است.”
متا تا کنون میلیاردها دلار در این حوزه سرمایهگذاری کرده است. در سال 2022، شرکت اعلام کرد که 10 میلیارد دلار برای توسعه زیرساختهای متاورس اختصاص داده است. این سرمایهگذاریها شامل توسعه سختافزارهای واقعیت مجازی و افزوده مانند هدستهای Oculus، پلتفرمهای اجتماعی مثل Horizon Worlds و ابزارهای جدید برای سازندگان محتوا میشود. زاکربرگ در یکی از نشستهای مالی گفت: “ما به طور جدی در حال سرمایهگذاری در فناوریهایی هستیم که به افراد اجازه میدهند تا حضور فیزیکی و دیجیتال خود را بهطور همزمان تجربه کنند.”
متا همچنین تلاش دارد تا با دیگر شرکتها و نهادهای صنعتی همکاری کند. این شرکت عضویت در “Metaverse Standards Forum” را اعلام کرده است، که هدف آن ایجاد استانداردهای مشترک برای تعاملپذیری بین پلتفرمهای مختلف متاورس است. این همکاریها به متا کمک میکنند تا تجربههای متاورسی را به صورت یکپارچهتری برای کاربران فراهم کند.
از سوی دیگر، متا با مشکلات و چالشهایی نیز مواجه است. نگرانیهایی درباره حفظ حریم خصوصی و امنیت دادهها در دنیای متاورس وجود دارد که متا باید به آنها پاسخ دهد. زاکربرگ در این باره اظهار داشت: “ما به طور فعال روی راهکارهای امنیتی و حفظ حریم خصوصی کار میکنیم تا اطمینان حاصل کنیم که متاورس یک محیط امن و قابل اعتماد برای همه کاربران باشد.”
در نهایت، متا با تعهد به توسعه متاورس و سرمایهگذاریهای گسترده، به یکی از پیشگامان این دنیای جدید تبدیل شده است. با تلاشهای مستمر در زمینه فناوری و همکاری با دیگر نهادها، این شرکت در حال شکلدهی به آیندهای است که در آن افراد میتوانند بهطور واقعگرایانهتری با دنیای دیجیتال تعامل کنند و تجربههایی بینظیر را به دست آورند.
مایکروسافت به عنوان یکی از پیشتازان تکنولوژی، در حوزه متاورس نیز سرمایهگذاریهای بزرگی انجام داده است. این شرکت با استفاده از پلتفرمهای واقعیت ترکیبی و مجازی خود، مانند HoloLens و Microsoft Mesh، در تلاش است تا تجربیات متاورسی را برای کاربران و کسبوکارها فراهم کند. ساتیا نادلا، مدیرعامل مایکروسافت، متاورس را به عنوان “نسل بعدی اینترنت” توصیف کرده و اعلام کرده است که این فناوری میتواند نحوه همکاری، بازی و یادگیری انسانها را به طور اساسی تغییر دهد.
مایکروسافت با پروژههای متعددی در زمینه متاورس فعالیت میکند که از جمله مهمترین آنها میتوان به Microsoft Mesh اشاره کرد. Microsoft Mesh یک پلتفرم واقعیت ترکیبی است که امکان تجربههای مشترک در فضای مجازی را فراهم میکند. این فناوری به کاربران اجازه میدهد که از طریق آواتارهای هولوگرافیک در جلسات و کارهای مشترک شرکت کنند. همچنین، مایکروسافت با بهرهگیری از HoloLens، یک دستگاه واقعیت افزوده پیشرفته، به دنبال توسعه ابزارها و تجربیاتی است که به کاربران امکان میدهد تا در دنیای متاورس به شکل مؤثرتری کار و تعامل کنند.
گوگل نیز به شکل فعالی در زمینه متاورس سرمایهگذاری کرده است. این شرکت با تمرکز بر واقعیت افزوده و مجازی (AR/VR) و توسعه پروژههای کلیدی مانند Google ARCore و Google Lens، تلاش میکند تا تجربههای دیجیتالی را بهبود بخشد. Google ARCore به توسعهدهندگان امکان میدهد تا برنامههای واقعیت افزوده پیشرفتهای ایجاد کنند، در حالی که Google Lens با بهرهگیری از هوش مصنوعی، قابلیتهای تحلیل و تفسیر تصاویر را به کاربران ارائه میدهد.
علاوه بر این، گوگل به دنبال ایجاد یک اکوسیستم باز و همکاری با دیگر شرکتها و استارتاپها در حوزه متاورس است. این شرکت از طریق سرمایهگذاریهای استراتژیک در پروژههای مختلف و خرید شرکتهایی مانند North، که در زمینه عینکهای هوشمند فعالیت دارد، تلاش میکند تا تجربههای جدیدی را برای کاربران فراهم آورد. گوگل همچنین با توسعه پروژههای واقعیت ترکیبی مانند Project Starline، در صدد است تا تعاملات مجازی را به سطح جدیدی از واقعگرایی و نزدیکی انسانی برساند.
انویدیا (Nvidia) به عنوان یکی از پیشگامان صنعت گرافیک و پردازشهای موازی، نقش کلیدی در توسعه متاورس ایفا میکند. این شرکت با تولید کارتهای گرافیکی قدرتمند مانند سری GeForce و پلتفرمهای محاسباتی مانند NVIDIA Omniverse، بستری فراهم آورده تا توسعهدهندگان و هنرمندان بتوانند دنیاهای مجازی پیچیده و واقعگرایانه ایجاد کنند. Omniverse به عنوان یک پلتفرم همکاری و شبیهسازی برای ایجاد و تعامل با محیطهای سهبعدی، امکان میدهد تا چندین کاربر به طور همزمان بر روی پروژههای متاورس کار کنند.
انویدیا همچنین در حال توسعه تکنولوژیهای نوآورانهای است که متاورس را پیشرفتهتر و قابل دسترستر میکند. یکی از این فناوریها، هوش مصنوعی مبتنی بر GPU است که قادر به تولید گرافیکهای بسیار واقعگرایانه و تعاملات پیچیده در زمان واقعی میباشد. Jensen Huang، مدیرعامل انویدیا، اعلام کرده است که متاورس پتانسیل تغییر صنایع مختلف را دارد و نقش حیاتی در آینده تعاملات دیجیتالی ایفا خواهد کرد. با این رویکرد، انویدیا به عنوان یکی از بازیگران اصلی در توسعه و گسترش متاورس شناخته میشود.
اپیک گیمز (Epic Games) یکی از شرکتهای پیشرو در دنیای بازیهای ویدیویی و متاورس است که با بازیهایی نظیر فورتنایت (Fortnite) به محبوبیت جهانی دست یافته است. فورتنایت نه تنها یک بازی، بلکه یک پلتفرم اجتماعی است که کاربران میتوانند در آن با دوستان خود تعامل کنند و در رویدادهای مجازی شرکت کنند. اپیک گیمز همچنین Unreal Engine، یکی از پیشرفتهترین موتورهای بازیسازی دنیا، را توسعه داده است که امکان ایجاد محیطهای مجازی پیچیده و واقعگرایانه را فراهم میکند.
اپیک گیمز همچنین با سرمایهگذاریهای کلان و همکاری با شرکتهای دیگر، به گسترش متاورس پرداخته است. این شرکت با ارائه ابزارها و پلتفرمهای جدید، به توسعهدهندگان امکان میدهد تا تجربههای متاورسی نوآورانه ایجاد کنند. تیم سوئینی، مدیرعامل اپیک گیمز، معتقد است که متاورس میتواند به یک فضای مشترک تبدیل شود که در آن افراد از سراسر جهان میتوانند به طور مجازی ملاقات کنند و تعامل داشته باشند، به همین دلیل اپیک گیمز به شدت در این زمینه سرمایهگذاری کرده و به عنوان یکی از پیشگامان اصلی در این حوزه شناخته میشود.
انیموکا برندز (Animoca Brands) یکی از شرکتهای برجسته در حوزه بازیهای بلاکچین و توکنهای غیرقابل تعویض (NFT) است که با هدف آوردن مفهوم متاورس به زندگی روزمره فعالیت میکند. این شرکت در توسعه بازیهایی که از فناوری بلاکچین استفاده میکنند، پیشرو است و با بهرهگیری از NFTها، به کاربران امکان میدهد مالکیت واقعی بر داراییهای دیجیتال خود داشته باشند. انیموکا برندز با سرمایهگذاری و مشارکت با شرکتهای مختلف، به توسعه و گسترش اکوسیستم متاورس کمک شایانی کرده است.
انیموکا برندز پروژههای مهمی را در دست دارد که به ترویج و گسترش متاورس کمک میکنند. یکی از معروفترین پروژههای این شرکت، Sandbox است، یک پلتفرم بازی مجازی که به کاربران اجازه میدهد زمینهای مجازی بخرند، بسازند و در آنها تجارت کنند. این شرکت همچنین با همکاری برندهای معتبر مانند Atari و Dapper Labs، به ایجاد تجربیات جدید و منحصربهفرد در دنیای متاورس پرداخته است. با این فعالیتها، انیموکا برندز به یکی از بازیگران کلیدی در شکلدهی آینده متاورس تبدیل شده است.
اپل بهعنوان یکی از شرکتهای پیشرو در فناوری، نقش مهمی در توسعه متاورس دارد. این شرکت با تمرکز بر نوآوری و تولید محصولات پیشرفته مانند هدستهای واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR)، در تلاش است تا تجربه کاربری جدیدی را در دنیای دیجیتال ارائه دهد. اپل با توسعه و ارتقاء تکنولوژیهای خود، به کاربران این امکان را میدهد که در دنیای مجازی حضور واقعیتری داشته باشند و تعاملات خود را به سطحی جدید ارتقاء دهند.
یکی از پروژههای مهم اپل در این زمینه، هدستهای واقعیت افزوده است که انتظار میرود در آینده نزدیک معرفی شود. این هدستها با ترکیب دنیای واقعی و مجازی، به کاربران این امکان را میدهند که اطلاعات دیجیتال را بهطور مستقیم در محیط فیزیکی خود مشاهده کنند. علاوه بر این، اپل با سرمایهگذاری در توسعه نرمافزارهای AR و VR، به پیشبرد متاورس کمک میکند و بهعنوان یکی از بازیگران کلیدی در این حوزه شناخته میشود.
جهانهای بیمرز: نگاهی به برترین متاورسهای عصر دیجیتال
در دنیایی که مرز بین واقعیت و مجاز به تدریج کمرنگ میشود، متاورسها به عنوان پلتفرمهای مجازی جدیدی ظهور کردهاند که به کاربران امکان میدهند تا در جهانهای بینهایت غوطهور شوند. هر متاورس با ویژگیها و امکانات منحصربهفرد خود، تجربیات متفاوتی را برای کاربران به ارمغان میآورد. در ادامه، به معرفی برترین متاورسهای کنونی خواهیم پرداخت که هر یک نقشی مهم در شکلدهی آیندهی دیجیتال بازی میکنند.
برترین متاورسها:
Decentraland
The Sandbox
Axie Infinity
Somnium Space
Cryptovoxels
Meta (Horizon Worlds)
Decentraland
Decentraland یکی از پیشگامان در دنیای متاورس است که بر پایهی بلاکچین اتریوم ساخته شده و به کاربران این امکان را میدهد تا در یک جهان مجازی بیپایان، داراییهای دیجیتالی خود را خرید و فروش کنند. این پلتفرم از توکنهای MANA و LAND استفاده میکند؛ MANA به عنوان ارز دیجیتال داخلی این متاورس عمل میکند که برای خرید و فروش املاک، خدمات، و آیتمهای مجازی مورد استفاده قرار میگیرد. LAND هم به قطعات زمین دیجیتالی اشاره دارد که کاربران میتوانند آنها را خریداری کرده و محتوای خود را بر روی آن پیادهسازی کنند. از هنرهای دیجیتال گرفته تا بازیها و حتی مراکز خرید، همه چیز در Decentraland قابل ساخت و تجربه است.
یکی از ویژگیهای برجستهی Decentraland، تمرکز آن بر آزادی و خودمختاری کاربران است. کاربران نه تنها میتوانند محتوای دلخواه خود را خلق کنند، بلکه از طریق توسعه و فروش آن به دیگران نیز میتوانند کسب درآمد کنند. همچنین، این پلتفرم دارای اقتصاد کاملاً خودپایدار است که توسط کاربرانش مدیریت میشود و هر فرد میتواند در تصمیمگیریهای کلان مربوط به آیندهی این متاورس شرکت کند. این ویژگیها باعث شده تا Decentraland به یکی از محبوبترین و پرطرفدارترین متاورسهای کنونی تبدیل شود، جایی که خلاقیت و نوآوری هیچ محدودیتی ندارد.
The Sandbox
The Sandbox یک متاورس مبتنی بر بلاکچین است که به کاربران این امکان را میدهد تا دنیای مجازی خود را بسازند و از طریق داراییهای دیجیتالی خود کسب درآمد کنند. در این پلتفرم، کاربران میتوانند با استفاده از ابزارهای مختلف، زمینهای مجازی یا “LAND” را خریداری کرده و به دلخواه خود آن را توسعه دهند. این توسعهها میتوانند شامل ساخت بازیها، تجربههای تعاملی، یا حتی گالریهای هنری باشند. همه این فعالیتها با استفاده از توکن SAND، که ارز دیجیتال اصلی این پلتفرم است، انجام میشود.
یکی از جذابترین جنبههای The Sandbox این است که این پلتفرم با ارائه ابزارهای ساده و قدرتمند به کاربران خود، خلاقیت آنها را به حداکثر میرساند. کاربران میتوانند بدون نیاز به دانش فنی پیچیده، بازیها و تجربههای مجازی خود را خلق کنند و آنها را با دیگران به اشتراک بگذارند. همچنین، این پلتفرم به کاربران اجازه میدهد تا از محتوای خود درآمدزایی کنند؛ به عنوان مثال، میتوانند بازیهای خود را به فروش برسانند یا از طریق تبلیغات و شرکت در رویدادهای مختلف کسب درآمد کنند. The Sandbox با ایجاد یک اکوسیستم پویا و جامعهمحور، به یکی از پیشروان دنیای متاورس تبدیل شده است، جایی که هر فرد میتواند به سادگی خالق دنیای خود باشد و از آن لذت ببرد.
Meta (Horizon Worlds)
Meta (Horizon Worlds) متاورسی است که توسط شرکت فیسبوک (اکنون به نام Meta) توسعه یافته و به کاربران این امکان را میدهد تا در یک دنیای سهبعدی و اجتماعی به اکتشاف، تعامل، و خلق محتوا بپردازند. این پلتفرم، که یکی از پروژههای کلیدی Meta در راستای استراتژی متاورسی این شرکت محسوب میشود، به کاربران اجازه میدهد تا با استفاده از ابزارهای ساده و کاربرپسند، محیطهای مجازی خود را طراحی کنند. کاربران میتوانند در این جهان مجازی با دوستان خود ملاقات کنند، در بازیها و فعالیتهای مختلف شرکت کنند، یا حتی رویدادهای مجازی مانند کنسرتها و گردهماییها را برگزار کنند.
Horizon Worlds بهگونهای طراحی شده که تمرکز زیادی بر روی تجربههای اجتماعی و تعاملات بین کاربران دارد. این پلتفرم با هدف ایجاد یک جامعهی دیجیتالی پویا، تلاش میکند تا مرزهای بین دنیای واقعی و مجازی را محو کند. در این جهان، کاربران میتوانند بهراحتی با یکدیگر ارتباط برقرار کنند، محتواهای خود را با دیگران به اشتراک بگذارند و در فعالیتهای گروهی شرکت کنند. از طرفی، Meta با استفاده از تکنولوژیهای پیشرفته واقعیت مجازی، تجربهای غنی و غوطهورکننده را برای کاربران خود فراهم کرده است. Horizon Worlds در حال حاضر یکی از بزرگترین تلاشهای شرکتی برای ایجاد یک متاورس اجتماعی و فراگیر است که میتواند آینده تعاملات انسانی را در عصر دیجیتال متحول کند.
Somnium Space
Somnium Space یک متاورس واقعیت مجازی (VR) پیشرفته است که به کاربران امکان میدهد در یک دنیای مجازی کاملاً غوطهور شوند و تجربیات تعاملی بینظیری را تجربه کنند. این پلتفرم، که بر اساس بلاکچین اتریوم ساخته شده، به کاربران این اجازه را میدهد که زمینهای مجازی خریداری کنند، ساختمانها و محیطهای مختلف را طراحی کنند و در آنها به گشت و گذار بپردازند. Somnium Space با ارائهی یک جهان باز و بیانتها، کاربران را قادر میسازد تا دنیای خود را بدون هیچگونه محدودیتی بسازند و از امکانات واقعیت مجازی برای خلق تجربههای واقعگرایانه و فراگیر استفاده کنند.
یکی از ویژگیهای منحصربهفرد Somnium Space، تمرکز آن بر ارتباطات اجتماعی و تعاملات انسانی در یک محیط مجازی است. کاربران میتوانند با استفاده از آواتارهای واقعیت مجازی، در این جهان با دیگران ملاقات کرده، در رویدادهای مختلف شرکت کنند و حتی به کنسرتها و نمایشگاههای مجازی بروند. این پلتفرم همچنین از یک اقتصاد دیجیتالی قوی پشتیبانی میکند که کاربران میتوانند از طریق آن به خرید و فروش داراییهای مجازی بپردازند و از محتوای خود درآمدزایی کنند. Somnium Space با ترکیب تکنولوژیهای پیشرفته واقعیت مجازی و بلاکچین، یک تجربهی متاورسی پویا و اجتماعی را ارائه میدهد که کاربران را به عمق دنیای مجازی میکشاند و به آنها امکان میدهد دنیایی را که همیشه در ذهن داشتند، بسازند و در آن زندگی کنند.
Cryptovoxels
Cryptovoxels یک متاورس ساده اما جذاب است که بر پایه بلاکچین اتریوم ساخته شده و به کاربران این امکان را میدهد تا در یک دنیای دیجیتالی سهبعدی به خرید و فروش املاک مجازی بپردازند و محیطهای خود را طراحی کنند. این پلتفرم، که به ویژه در میان هنرمندان دیجیتال و علاقهمندان به NFT شهرت دارد، به کاربران اجازه میدهد تا ساختمانها و گالریهای هنری خود را بسازند و آثار هنری دیجیتال خود را به نمایش بگذارند یا به فروش برسانند. یکی از ویژگیهای برجسته Cryptovoxels سادگی و دسترسی آسان آن است؛ کاربران میتوانند بدون نیاز به تجهیزات پیشرفته واقعیت مجازی یا دانش فنی عمیق، به راحتی وارد این جهان مجازی شوند و از امکانات آن استفاده کنند.
Cryptovoxels یک جامعه پویا و در حال رشد را داراست که در آن کاربران میتوانند با یکدیگر تعامل داشته باشند، در رویدادهای مختلف شرکت کنند و یا به اکتشاف در شهرهای دیجیتالی بپردازند. این پلتفرم به دلیل ماهیت باز و انعطافپذیر خود، به کاربران اجازه میدهد تا خلاقیت خود را بدون محدودیتهای زیادی به نمایش بگذارند و دنیای دلخواه خود را بسازند. Cryptovoxels به یکی از مقاصد اصلی برای افرادی که به دنبال تجربهای متفاوت و خلاقانه در دنیای متاورس هستند، تبدیل شده است؛ جایی که هنر، خلاقیت، و فناوری در کنار هم قرار میگیرند تا یک تجربه مجازی بینظیر را ارائه دهند.
Axie Infinity
Axie Infinity یک متاورس مبتنی بر بلاکچین است که به عنوان یکی از پرطرفدارترین بازیهای “بازی کن و درآمد کسب کن” (Play-to-Earn) شناخته میشود. این پلتفرم به کاربران امکان میدهد تا موجودات دیجیتالی به نام “Axies” را پرورش دهند، با آنها در نبردهای مختلف شرکت کنند و از طریق کسب توکنهای دیجیتالی SLP (Smooth Love Potion) و AXS (Axie Infinity Shards) درآمدزایی کنند. هر Axie به عنوان یک توکن غیرقابلتعویض (NFT) منحصر به فرد در بلاکچین اتریوم ثبت میشود، که این امر به کاربران امکان میدهد آنها را خریداری کرده، پرورش دهند یا در بازارهای ثانویه به فروش برسانند.
Axie Infinity با ترکیب عناصر بازیهای استراتژی، نقشآفرینی و اقتصاد دیجیتالی، یک اکوسیستم پایدار و پویا را ایجاد کرده است که به کاربران انگیزه میدهد تا به صورت روزانه در آن فعالیت کنند. این بازی نه تنها به دلیل ساختار درآمدزایی جذاب خود محبوبیت بالایی پیدا کرده، بلکه به عنوان یک جامعه دیجیتالی فعال، جایی که کاربران از سراسر جهان میتوانند با یکدیگر تعامل داشته باشند، نیز مورد توجه قرار گرفته است. Axie Infinity به ویژه در کشورهای در حال توسعه که بازیکنان میتوانند از طریق این بازی به کسب درآمد واقعی بپردازند، بسیار مورد استقبال قرار گرفته و به یکی از تأثیرگذارترین پلتفرمهای متاورس در حوزه بازیهای بلاکچینی تبدیل شده است.
تاریخ متاورس ؛ از ایده تا تحقق رویا
متاورس، مفهومی که امروزه به عنوان یکی از پیشرفتهای نوین فناوری و فضای مجازی شناخته میشود، ریشههای عمیقتری در تاریخ فناوری اطلاعات و واقعیت مجازی دارد. این مفهوم برای اولین بار در سال ۱۹۹۲ توسط نویسنده علمی-تخیلی نیل استیونسون در رمان «اسنچ» (Snow Crash) معرفی شد. در این رمان، استیونسون از متاورس به عنوان یک فضای مجازی گسترده و همهجانبه یاد میکند که کاربران میتوانند به طور همزمان در آن حضور داشته باشند و تعامل کنند. این ایده، که ترکیبی از واقعیت مجازی و اینترنت است، به تدریج به موضوعی جدی در بحثهای علمی و تکنولوژی تبدیل شد.
با پیشرفت فناوری در دو دهه اخیر، مفاهیم مرتبط با متاورس به سرعت توسعه یافته و از دنیای تخیل به واقعیت نزدیکتر شدهاند. ظهور فناوریهای جدیدی نظیر واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR)، به همراه افزایش قابلیتهای شبکههای اجتماعی و فضای ابری، شرایط لازم برای تحقق متاورس را فراهم کرد. امروزه، شرکتهای بزرگ فناوری و استارتاپهای نوآور در حال سرمایهگذاری و توسعه این مفهوم هستند، به امید اینکه متاورس به یک بخش جداییناپذیر از زندگی دیجیتال و اجتماعی تبدیل شود.
میتوانیم تاریخ متاورس را به چهار فصل اصلی تقسیم کنیم تا نمای واضحتری از توسعه آن ارائه دهیم. در اینجا چهار فصل پیشنهادی برای تاریخ متاورس آورده شده است:
فصل 1: ظهور ایده متاورس (۱۹۹۲ – ۲۰۰۰)
در این دوره، ایده متاورس به طور عمده در دنیای ادبیات علمی-تخیلی و مفهومسازیهای ابتدایی ظهور کرد. سال ۱۹۹۲، نیل استیونسون در رمان «اسنچ» مفهوم متاورس را به تصویر کشید، که به عنوان یک فضای مجازی گسترده و همهجانبه معرفی شد. این ایده به تدریج توجه محققان و علاقهمندان به فناوری را جلب کرد و پایهگذاری نظریات و تحقیقات اولیه در این حوزه را به همراه داشت.
فصل 2: رشد و توسعه فناوریهای مرتبط (۲۰۰۰ – ۲۰۱۰)
در این دوره، فناوریهای پایهای که برای تحقق متاورس لازم بودند، به سرعت توسعه یافتند. ظهور واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)، به همراه پیشرفتهای چشمگیر در زمینه اینترنت و شبکههای اجتماعی، موجب شد که ایدههای مربوط به متاورس به تدریج به واقعیت نزدیکتر شوند. در این دوره، پروژههایی مانند Second Life و دیگر پلتفرمهای آنلاین مجازی به وجود آمدند که برای نخستین بار تجربهای مشابه به آنچه که متاورس در نظر دارد را ارائه میدادند.
فصل 3: پیشرفت و تجاریسازی (۲۰۱۰ – ۲۰۲۰)
در این دهه، شاهد رشد چشمگیر در کاربردهای تجاری و عمومی متاورس بودیم. فناوریهای پیشرفتهتری همچون هدستهای واقعیت مجازی و ابزارهای تعامل دیجیتال به بازار آمدند و شرکتهای بزرگ فناوری مانند فیسبوک (که اکنون به متا تغییر نام داده است) به طور جدی به توسعه متاورس پرداختند. این دوره شاهد افزایش سرمایهگذاریها و راهاندازی پروژههای مختلف مرتبط با متاورس بود، که به طور خاص بر بهبود تجربه کاربری و قابلیتهای تعامل تأکید داشتند.
فصل 4: دوران کنونی و آینده متاورس (۲۰۲۰ – تا کنون)
امروزه، متاورس به یکی از حوزههای کلیدی فناوری و دیجیتال تبدیل شده است. تلاشها برای تحقق کامل متاورس به سرعت ادامه دارد و به ویژه در زمینههای هوش مصنوعی، بلاکچین، و تعاملات دیجیتال، پیشرفتهای مهمی حاصل شده است. به علاوه، توجه به مسائل مربوط به حریم خصوصی و امنیت در این فضا نیز رو به افزایش است. در حال حاضر، متاورس در حال شکلگیری به عنوان یک فضای جامع برای تعاملات اجتماعی، اقتصادی، و فرهنگی است و آینده آن همچنان موضوعی برای بحث و تحقیق در دنیای فناوری و دیجیتال به شمار میآید.
آیندهای در دسترس: چگونه متاورس جهان را دگرگون خواهد کرد
در آستانه دههای جدید، متاورس به سرعت به یکی از موضوعات داغ و آیندهنگر در دنیای فناوری و دیجیتال تبدیل شده است. با توجه به پیشرفتهای چشمگیر در زمینههای واقعیت مجازی، واقعیت افزوده، و تعاملات دیجیتال، این فضای نوین به نظر میرسد که توانایی ایجاد تحولاتی عمیق در نحوه ارتباطات، تجارت، و حتی نحوه زندگی روزمره ما را داشته باشد. در این مقاله، به بررسی آینده متاورس و نقشی که میتواند در تغییرات گسترده جهانی ایفا کند، خواهیم پرداخت.
این آینده متاورس نه تنها به عنوان یک مفهوم فناورانه، بلکه به عنوان یک انقلاب فرهنگی و اجتماعی به نظر میرسد. از تأثیرات احتمالی آن بر نحوه تعاملات انسانی گرفته تا تغییرات در نحوه انجام کسبوکار و ایجاد فضاهای جدید برای خلاقیت و نوآوری، متاورس به زودی میتواند به یک بخش جداییناپذیر از زندگی ما تبدیل شود. با بررسی دقیقتر این موضوع، شما نیز میتوانید به درک بهتری از چشماندازهای پیشرو و فرصتهای منحصر به فردی که این فضای دیجیتال نوین به همراه دارد، دست یابید.
کوتاهمدت: تغییرات فوری و تحول در تجربه کاربری (۱ تا ۳ سال آینده)
در این دوره، متاورس به سرعت بهبودهایی در تجربه کاربری و تعاملات دیجیتال خواهد داشت. پیشرفتهای سریع در فناوریهای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) موجب خواهد شد که کاربران بتوانند تجربههای جذابتر و واقعیتری از محیطهای مجازی داشته باشند. همچنین، این دوره شاهد توسعه ابزارهای جدید و پلتفرمهای نوین برای تعاملات اجتماعی و تجاری خواهد بود. این تغییرات به طور خاص شامل افزایش دسترسی به متاورس از طریق دستگاههای مصرفی، بهبود کیفیت گرافیک و تعاملات، و توسعه اپلیکیشنهای کاربردی جدید است. در این زمان، تمرکز اصلی بر روی بهبود تجربههای کاربری و ایجاد نوآوریهای اولیه خواهد بود.
میانمدت: تحولات اقتصادی و تغییرات در کسبوکار (۴ تا ۷ سال آینده)
در این دوره، متاورس به یک بخش جداییناپذیر از دنیای کسبوکار و اقتصاد دیجیتال تبدیل خواهد شد. مدلهای تجاری جدید و فرصتهای اقتصادی ناشی از حضور در متاورس، به ویژه برای شرکتها و استارتاپها، به سرعت در حال توسعه خواهند بود. برندها و شرکتهای بزرگ به طور فزایندهای به متاورس ورود خواهند کرد تا تجربههای دیجیتال جدیدی برای مشتریان خود ارائه دهند. همچنین، متاورس به یکی از پلتفرمهای اصلی برای تبلیغات، فروش محصولات، و خدمات مشتری تبدیل خواهد شد. در این دوره، شاهد ظهور بازارهای جدید و ایجاد مدلهای اقتصادی متنوع خواهیم بود که به توسعه و رشد اقتصادی در این فضا کمک خواهند کرد.
بلندمدت: تحولات عمیق و تأثیرات جهانی (۸ سال به بالا)
در این دوره، متاورس به طور کامل در زندگی روزمره، تعاملات اجتماعی، و ساختارهای اقتصادی ادغام خواهد شد. این مرحله شامل تحولات عمیق در نحوه ارتباطات بینالمللی، فرهنگها، و نحوه تعاملات فردی و جمعی است. متاورس به یک فضای جهانی و جامع برای تعاملات انسانی تبدیل خواهد شد که میتواند به تغییرات فرهنگی و اجتماعی بزرگ منجر شود. همچنین، چالشهای اخلاقی و قانونی مربوط به حریم خصوصی، امنیت دادهها، و مدیریت محتوا به طور جدی مورد بررسی و حل و فصل قرار خواهند گرفت. در این دوره، متاورس نه تنها به عنوان یک ابزار فناوری، بلکه به عنوان یک انقلاب فرهنگی و اجتماعی با تأثیرات گسترده جهانی شناخته خواهد شد.
• در ادامه چهار فصل مختلف از تغییراتی که توسعه متاورس ایجاد میکند را برای شما عزیزان شرح خواهیم داد :
تأثیرات اجتماعی و فرهنگی متاورس
در این فصل، به بررسی نحوه تغییرات متاورس بر جنبههای اجتماعی و فرهنگی خواهیم پرداخت. متاورس به عنوان یک فضای دیجیتال گسترده، میتواند الگوهای تعامل اجتماعی را تغییر دهد و به ما امکان دهد تا به شیوههای جدیدی با یکدیگر ارتباط برقرار کنیم. این تغییرات شامل شکلگیری جوامع جدید، تعاملات مجازی عمیقتر، و تغییر در روشهای فرهنگی و هنری است. به علاوه، تأثیرات بالقوه متاورس بر هویت فردی و جمعی، و نحوه ادغام فرهنگهای مختلف در این فضای جدید نیز مورد بررسی قرار خواهد گرفت.
تغییرات در کسبوکار و اقتصاد دیجیتال
این فصل به بررسی نحوه تغییرات متاورس بر دنیای کسبوکار و اقتصاد خواهد پرداخت. از مدلهای جدید تجاری و فرصتهای اقتصادی گرفته تا تغییرات در نحوه ارائه محصولات و خدمات، متاورس میتواند راهکارهای نوآورانهای برای رشد و توسعه کسبوکارها ارائه دهد. به علاوه، تاثیرات متاورس بر بازارهای مالی، تعاملات تجاری جهانی، و نحوه برقراری ارتباط با مشتریان نیز بررسی خواهد شد. همچنین، چالشها و فرصتهای جدیدی که در این فضا برای استارتاپها و شرکتهای بزرگ ایجاد میشود، مورد تجزیه و تحلیل قرار خواهد گرفت.
پیشرفتهای فناوری و زیرساختهای مورد نیاز
در این فصل، به بررسی پیشرفتهای فناوری و زیرساختهای مورد نیاز برای تحقق کامل متاورس خواهیم پرداخت. این شامل بررسی فناوریهای پیشرفته مانند واقعیت مجازی (VR)، واقعیت افزوده (AR)، هوش مصنوعی (AI)، و بلاکچین است که به توسعه و عملکرد متاورس کمک میکنند. همچنین، چالشها و نیازهای زیرساختی از جمله پهنای باند اینترنت، امنیت دادهها، و قابلیتهای پردازشی برای پشتیبانی از تجربههای پیچیده متاورس بررسی خواهد شد.
چالشها و فرصتهای اخلاقی و قانونی
فصل آخر به بررسی چالشها و فرصتهای اخلاقی و قانونی که با ظهور متاورس همراه است، میپردازد. مسائل مربوط به حریم خصوصی، امنیت دادهها، و حقوق دیجیتال از جمله موضوعات کلیدی هستند که باید مورد توجه قرار گیرند. به علاوه، این فصل به بررسی چالشهای قانونی که ممکن است در زمینه مالکیت دیجیتال، مدیریت محتوا، و قوانین بینالمللی پیش بیاید، خواهد پرداخت. همچنین، فرصتهای جدیدی که برای ایجاد چارچوبهای قانونی و اخلاقی مناسب برای متاورس وجود دارد، مورد بررسی قرار خواهد گرفت.
دیدگاه صاحب نظران در باب متاورس
در دنیای پیچیده و رو به گسترش متاورس، آگاهی از دیدگاهها و تحلیلهای صاحبنظران میتواند به عنوان چراغ راهی برای درک بهتر این مفهوم نوظهور عمل کند. صاحبنظران و متخصصان حوزه تکنولوژی، اقتصاد دیجیتال، و روانشناسی هر یک با دیدگاههای خاص خود به بررسی فرصتها، چالشها و آیندهپژوهی متاورس پرداختهاند. مطالعهی این دیدگاهها نه تنها به شما کمک میکند تا از زاویهای جامعتر به متاورس بنگرید، بلکه شما را با نگرشهایی آشنا میکند که میتواند در تصمیمگیریها و راهبردهای دیجیتالی شما تأثیرگذار باشد. در ادامه، به نظرات برخی از برجستهترین صاحبنظران در این حوزه میپردازیم تا سفری تازه به اعماق این جهان مجازی آغاز کنیم.
• سوالات متداول :
در این بخش، به سوالات متداول پیرامون متاورس پاسخ خواهیم داد تا ابهامات و سوالات شما در مورد این فضای نوین و پیچیده برطرف شود. متاورس به عنوان یک مفهوم جدید و در حال توسعه، ممکن است سوالات زیادی را در ذهن کاربران، متخصصان و علاقهمندان به فناوری ایجاد کند. از نحوه عملکرد و فناوریهای زیرساختی گرفته تا مسائل مربوط به امنیت، حریم خصوصی و کاربردهای عملی، در اینجا تلاش میکنیم به سوالات رایج پاسخ دهیم و اطلاعات واضح و مفیدی را ارائه کنیم که به درک بهتر این فضای دیجیتال نوظهور کمک کند.
چه فناوریهایی در متاورس استفاده میشود؟
تکنولوژیهای مختلفی برای ساخت و توسعه متاورس استفاده میشود که از جمله مهمترین آنها میتوان به موارد زیر اشاره کرد:
- واقعیت مجازی (VR): برای ایجاد حس حضور فیزیکی در دنیای مجازی
- واقعیت افزوده (AR): برای ترکیب دنیای واقعی و مجازی
- بلاکچین: برای ایجاد یک محیط امن و غیرمتمرکز و همچنین مدیریت داراییهای دیجیتال
- هوش مصنوعی: برای ایجاد شخصیتهای مجازی هوشمند و شخصیسازی تجربه کاربری
متاورس چیست و چه تفاوتی با اینترنت دارد؟
متاورس یک فضای مجازی سهبعدی و تعاملی است که کاربران میتوانند در آن با یکدیگر ارتباط برقرار کنند، بازی کنند، کار کنند و حتی زندگی اجتماعی خود را تجربه کنند. تفاوت اصلی متاورس با اینترنت کنونی در سطح تعامل و غوطهوری است. در متاورس، کاربران به جای مشاهده محتوا، به طور مستقیم در آن شرکت میکنند و حس حضور فیزیکی را تجربه میکنند.
چه مزایایی برای استفاده از متاورس وجود دارد؟
متاورس پتانسیل ایجاد تحولات بزرگی در زندگی روزمره ما را دارد. از جمله مزایای استفاده از متاورس میتوان به موارد زیر اشاره کرد:
- ارتباطات اجتماعی جدید: امکان برقراری ارتباطات اجتماعی فراتر از محدودیتهای جغرافیایی
- تجربیات جدید: امکان تجربه رویدادها و فعالیتهایی که در دنیای واقعی امکانپذیر نیست
- فرصتهای کسبوکار جدید: ایجاد بازارهای جدید و فرصتهای کسب درآمد
- آموزش و پرورش نوین: امکان ارائه آموزشهای تعاملی و جذاب
آیا استفاده از متاورس ایمن است؟
مانند هر فناوری جدید، استفاده از متاورس نیز با چالشهایی همراه است. یکی از مهمترین چالشها، امنیت کاربران است. برای اطمینان از امنیت در متاورس، باید به موارد زیر توجه کرد:
- حفاظت از دادههای شخصی: شرکتهای توسعهدهنده متاورس باید اقدامات لازم را برای محافظت از دادههای شخصی کاربران انجام دهند.
- مقابله با فعالیتهای مجرمانه: باید اقدامات لازم برای مقابله با فعالیتهای مجرمانه مانند کلاهبرداری و آزار و اذیت در متاورس انجام شود.
چه موانعی بر سر راه توسعه متاورس وجود دارد؟
توسعه متاورس با چالشهایی جدی روبرو است. برخی از مهمترین موانع عبارتند از:
- تکنولوژی: نیاز به توسعه سختافزار و نرمافزار قدرتمندتر برای ارائه تجربهای روان و واقعگرایانه.
- پهنای باند: نیاز به زیرساختهای ارتباطی قوی برای پشتیبانی از حجم بالای داده در متاورس.
- امنیت: محافظت از دادههای کاربران و مقابله با تهدیدات سایبری.
- مقررات: عدم وجود قوانین و مقررات مشخص برای تنظیم فعالیتها در متاورس.
- هزینه: هزینه بالای توسعه و نگهداری زیرساختهای متاورس.
چه مشاغلی در متاورس ایجاد خواهد شد؟
با توسعه متاورس، فرصتهای شغلی جدیدی نیز ایجاد خواهد شد. برخی از این مشاغل عبارتند از:
- طراح متاورس: طراحی و ساخت محیطهای مجازی
- توسعهدهنده متاورس: ساخت برنامهها و اپلیکیشنهای متاورس
- سازنده محتوا: تولید محتوا برای متاورس مانند بازیها، فیلمها و موسیقی
- مشاور متاورس: مشاوره به کسبوکارها برای ورود به متاورس
- کارشناس امنیت سایبری متاورس: حفاظت از امنیت متاورس
آیا متاورس جایگزین دنیای واقعی خواهد شد؟
در حال حاضر، این احتمال بسیار بعید است که متاورس به طور کامل جایگزین دنیای واقعی شود. متاورس به عنوان یک مکمل برای دنیای واقعی عمل خواهد کرد و به ما امکان میدهد تا تجربیات جدیدی را کسب کنیم و با افراد بیشتری ارتباط برقرار کنیم.
چه شرکتهایی در حال سرمایهگذاری در متاورس هستند؟
بسیاری از شرکتهای بزرگ فناوری، از جمله متا (فیسبوک سابق)، گوگل، مایکروسافت و اپیک گیمز، در حال سرمایهگذاری در متاورس هستند. علاوه بر این، شرکتهای کوچک و استارتآپهای زیادی نیز در این حوزه فعالیت میکنند.